オリジナル3Dモデル『シルヴィア』
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【モデル説明】 ・本モデルは、VRchatでのアバターとしての利用を想定しております。 ・本モデルには改造用が同梱されており、Unity上で任意のメッシュを非表示にするだけで、任意のパーツを外すことができます。 ・シェイプキーの瞳2は好きな目にしてご利用いただくことができます。テクスチャーのskin.psd内の瞳2を自由にご改造ください。 ・瞳は左右別々になっていますのでオッドアイなどにすることもできます。 ・本モデルはアイトラッキングに対応しています。 ・フルボディトラッキングに対応しています。 シェイプキーには右または左のみと両方が動く用のものが用意されています。 ・本モデルは【ユニティちゃんトゥーンシェーダー 2.0 / UTS2 v.2.0.8】を採用しています。。 あらかじめシェーダーをインポートしておいてから本モデルを導入してください。 ポリゴン数35932 シェイプキー80種 ※ 本モデルをご利用になる際は、必ず利用規約をお読みいただき、全ての項目にご同意いただいた上でご利用下さい。 【商品内容】 ・Silvia.fbx 顔や体、服などすべてのオブジェクトが結合されているモデルです。 ・Silvia_kaizouyou.fbx 顔、体、袖、スカート、角、ポニーテル、ティアラ、尻尾、尻尾カバーがバラバラになっているモデルです。 ・silvia_sotai.fbx シルヴィアの素体モデルです。デフォルトのシルヴィアの衣装を着ることはできません。 ・hair.png ・huku1.png ・huku2.png ・skin.png ・skin_alpha.png Silvia(デフォルト)のテクスチャです。 ・silvia_face.png ・silvia_hair.png ・silvia_SITAGI.png ・silvia_SITAGI_mask.png ・silvia_skin.png ・silvia_skin_alpha.png Silvia(素体)のテクスチャです。 ーsilviadefaultファイル内 ・silvia_hair.psd ・silvia_huku1.psd ・silvia_huku2.psd ・silvia_skin.psd ーsilvia_sotaiファイル内 ・silvia_hair.psd ・silvia_SITAGI.psd ・silvia_skin.psd ・silvia_face.psd テクスチャ改変用のpsdファイルです。UV展開図もpsdファイル内に同梱しています。silvia_hairは両方同じものが使えます。 ・Silvia_V2.0.unitypackage モデル、テクスチャ、シェーダーやVRchat用の設定などが含まれるUnityパッケージデータです。デフォルトと素体両方入ってます。 【導入方法】 空のUnityプロジェクトを用意し、VRCSDK(必須)とダイナミックボーン(任意)をインポートし、Silvia_V2.0.unitypackageをインポートしてください。 【利用規約】 ・本モデルを購入した時点で利用規約に同意したものとします。 ・本モデル、または改造モデル、モデルのパーツの一部を使用したものの著作権はぱるあきに帰属するものとします。 ・VRchatやその他SNSのアバターとしての利用は制限しません。 ・写真での映り込みなどは特に問題はありません。 ・動画やゲーム等での素材としての利用を商用/非商用問わず許可します。 ・第三者が本モデル、または改造モデルやモデルの一部を含むモデル自体をを再び利用できる状態にする行為を禁止いたします。 ・VRchat上でのペデスタルやアバターをクローン出来る状態での使用を禁止します。 ・改変を許可します。 ・R-18,R-18Gでの利用は特に制限は致しません。 ・公序良俗に反する行為や目的、政治、宗教活動、誹謗中傷目的での利用を禁止します ・本モデルを利用する際にクレジットを記載する必要はありません。 ・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失に対し、ぱるあきは一切責任を負わないものとします。 ・利用規約は最新のものを適用することとします。 ・ぱるあきは予告なく利用規約を変更できることとします。 _________________________________________________________ 制定日:2019年03月01日 何か不明な点や問題等ありましたら以下までご連絡ください。 Twitter : @paruaki_ Email: parukiasan.jp@gmail.com 【更新履歴】 ・2019/03/01 ver1.00 公開 ・2019/03/02 ver1.01 ・右手の親指のUVが少しずれていたのを修正。 ・導入方法のところのダイナミックボーン※をダイナミックボーン(任意)に変更 ・2020/10/19 ・素体追加。 ・2020/10/21 ・ファイル統合 ・不具合修正 ・hipボーンに角度が入っていたのを修正 ・2022/02/24 ・VRCSDK3.0対応